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第1444章

      如果要说林瑶前世的游戏明星制作人,那基本绕不开日本游戏。
    在日本游戏业早期的时候,类似于fami通等游戏杂志为了起到更好的宣传效果,所以经常使用xx之父这样的头衔来宣传一些著名的游戏制作人。
    这起到了一种造神效应,让一大批的游戏制作人声名鹊起。
    哪怕是林瑶穿越前,日本业界也依旧活跃着一大批明星制作人。
    比如比较知名的小岛秀夫、宫崎英高等。
    而最为知名的游戏制作人,那当然还是那个不在一线,但依旧被众多游戏制作人称为“现代游戏之父”的宫本茂。
    这些被造神的制作人,一些名不副实的早就跌落神坛,泯于众人了。
    还能被玩家记住的,大多都是一些确实牛逼,天赋异禀的制作人。
    但是。
    林瑶实话说,并不是很喜欢这种游戏制作人明星制。
    倒不是他们不配。
    他们可太配了。
    但这东西真的要看时代。
    宫本茂时代,一款游戏只需要十几个人即可开发,人数多的话也不过几十人,所以制作人可以掌控每个环节。
    可以说。
    宫本茂这样的制作人,能拥有现在的名声,是因为没他,马里奥真就出不来……
    但新世纪呢?
    随着3d游戏成为主流,技术发展。
    时代早就发生巨变了,一款大作动辄就是几百人参与开发。
    这种级别的项目对制作人的要求就高太多了。
    为什么很多xx之父跌落神坛?
    就是因为没有掌控这种大型项目的能力。
    不如说,后续大型游戏制作,仅仅靠一个著名制作人,已经不能使整个游戏项目完好的运转了。
    谁来都不好使。
    哪怕那位制作人是宫崎英高。
    浜谷和広、山村胜这些名字相比起宫崎英高来说,知名度是并不算高。
    但浜谷和広是《血源》的首席设计师和《只狼》的监督之一,而《只狼》能拥有如此刺激的战斗系统,很大一部分功劳,都是因为战斗设计师山村胜。
    宫崎英高确实牛逼,但他的名声能一直延续下去,真的不是他一个人的功劳,而是因为他拥有一整个人才济济的团队。
    林木工作室的情况也很类似。
    林瑶的作用因为开挂了……嗯,确实是比前世的明星制作人还要重要一点。
    但说到底,团队的功劳也是不可忽视的,如果林瑶一个人掌握一整个庞大的项目组,实话说能累死。
    一开始她是没办法,也没太在意。
    但后续随着林木工作室急速膨胀,规模越来越大。
    有些问题她不得不考虑了。
    另外。
    明星制作人,随着时间推移,是会成为一家游戏公司的面子的。
    比如。
    宫本茂。
    这位现代游戏之父经过几十年的沉浮后。
    现在已然是任天堂的面子了。
    现在的任天堂,无论背后有多少破事,他们都不会让宫本茂这个面子蒙尘。
    一顶点灰都不能落下。
    不仅不能落灰,还要时时擦拭。
    而宫本茂也因为这个原因,哪怕不在一线了,也要频频站台去充当任天堂最亮眼的那块招牌,毕竟他就是任天堂的面子,他不能倒。
    林木工作室也一样。
    现在林瑶就是面子。
    如果林瑶并没有跑路的想法。
    她倒不介意哪怕退居幕后,也当林木工作室的面子。
    但她有啊……
    这就很尴尬。
    林瑶还不像宫本茂,已经暮年了,可以说退休。
    她现在还正值壮年啊……
    更重要的事,林瑶在林木工作室,还不仅仅是宫本茂这样的角色,她还发挥着类似于岩田聪的作用……
    如果没有丝毫铺垫。
    林瑶直接跑路。
    单纯面子没了还好,但掌舵人也没了……
    可以想象。
    到时候会是怎么样的场景……
    反正林瑶类比了一下。
    假如前世任天堂正蒸蒸日上呢,正值壮年的宫本茂和还活着的岩田聪突然宣布出走,离开制作一线和公司,然后还有一堆游戏名义上的制作人出走……毕竟林木工作室的其他游戏,林瑶的痕迹也非常重。
    总之。
    她想象了一下那样的场景,觉得不太行。
    估计会爆炸……
    外部先不说。
    公司内部就会先爆炸。
    所以在产生了跑路的想法后。
    她就一直在想,怎么铺垫,怎么将影响降到最低,以求在玩家端和公司内部,都做到平稳过渡。
    今年的林木嘉年华,就是一次试水。
    林瑶并没有露面,不仅没有露面,甚至都没有去到现场。
    工作人员们是很不习惯。
    但林瑶毕竟还在林木工作室总部,她短期内也不会走。
    那爆炸肯定不至于。
    顶多十分不适,嘀咕几声。
    而林瑶接下来再循序渐进,慢慢的,工作人员可能也就习惯了……
    毕竟无论是钟修这样的高层,还是普通的工作人员,都有了心理准备。
    那到时候对于她跑路这事,反应就不会那么大。
    至于玩家端。