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第732章

      牧婉清轻轻点头。
    “另外。”
    林瑶想了想,看向pc制作部门的位置:“现在所有游戏制作都步入正轨了,今年的游戏宣传提前吧,我们预热一下游戏……八月或者九月开一个直面会或者发一个混剪吧,先画个饼……不是,先把玩家的期待拉起来!让所有制作组做好准备!”
    ……
    game player送游戏这一招。
    确实奏效了。
    game player游戏平台的用户体量开始增加,业界的分析师也更加看好game player的前途了。
    而对此。
    林木工作室动作倒是不多……《labo》确实赚足了眼球,但那是主机端的动作。
    pc端,林木工作室面对game player的送游戏招数,并没有太大反应。
    他们没有跟着送游戏,只是发了个公告,说要继续完善游戏平台的社区和创意工坊,同时优化网络环境。
    对此,玩家反应平平。
    毕竟这听起来像是空话和套话……
    而林木工作室这态度。
    让一些分析师觉得,很不靠谱,觉得林木工作室太自大了,最后一定会失败。
    但也有的分析师认为,林木工作室这是以不变应万变……
    不过,无论看法如何。
    业内大多分析师都有个共识,那就是,林木工作室似乎更加关注主机平台,game player真的有机会挑战vaporwave游戏平台了。
    而林瑶对此,没有回应。
    毕竟……分析师关林木工作室什么事,林木工作室又没有上市!
    而就在闹腾中。
    时间来到了8月初。
    game player和vaporwave游戏平台的夏季特别促销活动,正式落下帷幕!
    而game player游戏平台在夏季特别促销活动结束当天,立刻高调宣布,平台用户累计注册数,正式突破了8000万!逼近一亿!
    这个数字公布后,立刻就吸引了众多目光,让很多玩家砸舌。
    因为……快。
    真的太快了!
    要知道林木工作室的vaporwave游戏平台,可是花了将近一年的时间,注册人数才突破一亿啊……
    而现在,吉伯公司和梦幻国度的游戏平台推出才几个月?注册人数就破亿了?
    难道真的前人栽树后人乘凉?
    数据一出来。
    这下,不仅部分支持林木工作室的分析师改变态度,觉得林木工作室该做些什么。
    很多支持林木工作室,觉得他们稳的玩家,都觉得林木工作室该做些什么了。
    真的不能不动如山了啊!
    毕竟对方都骑脸了啊!那些不痛不痒的完善社区和优化网络环境,没用啊!
    第458章、更好的礼物
    林木工作室支持者的言论。
    林瑶当然也注意到了。
    但她并没有办法让他们安心……
    因为无论是主机、游戏平台,还是游戏本身,都不是想要做些什么,立刻就能做出成果的东西。
    现在别看switch主机势如破竹,但谁知道后面会不会出现问题。
    同理,现在vaporwave游戏平台是感觉挺危险的,但游戏平台并不是消耗品,讲究的是长线运营,一时的得失并不能代表什么。
    如果林木工作室是上市公司,那林瑶或许会因为压力,对分析师不看好和玩家信心不足这些问题造成的股价下跌而感到急躁。
    但很可惜,林木工作室并不是。
    不仅不是,林瑶还对送游戏而得到的用户流量这点,有很清醒的认识。
    这东西真的有利有弊,虽然是能一下子得到庞大的用户,比如她前世的e宝,不说注册用户追赶steam吧,直接都持平了。
    但这并不能代表什么,免费游戏固然能吸引玩家,但能不能留住玩家,是个大问题……
    毕竟林瑶也经历过几次烧钱大战了,包括但不限于自行车、外卖、电商、网约车……游戏这真的算小场面。
    所以现在为了对方公布的注册数字失去方寸,大动干戈,实在是没有必要。
    而且林瑶也不是什么都没干,分析师的意见她管不着,也不在乎。
    但玩家她还是很在乎的,所以这不就准备先泄露下半年的游戏阵容提提玩家的信心了嘛。还有持续优化社区、创意工坊、网络等东西,准备给玩家更好的体验!
    哦,还有交易系统,不过这个确实比较麻烦,上线的时间可能有点晚,但确实努力在做了。
    林瑶自己就是玩家,很清楚玩家最需要的是什么,与其做一些让分析师觉得vaporwave游戏平台依旧优势很大的动作,还不如做游戏公司最该做的东西。
    那就是推出让玩家感兴趣的好游戏。
    虽然现在发声的玩家不少,但林瑶也不会忽略沉默的大多数。
    这些沉默的大多数,其实不见得多关注两家pc游戏平台到底谁胜谁负。
    但他们一定关注新游戏。
    给他们需要的东西,想要的东西。
    这就是林瑶的策略。
    嗯,简单来说就是画饼……
    但别小看画饼啊。
    这是游戏行业最重要的商业策略……
    因为这能持续拔高玩家的期待值,等玩家的期待值高到一定程度……最终对销量的加成是非常恐怖的。
    ‘没人会记得按时发售的垃圾游戏。’
    这句话,出自cdpr联合创始人马尔钦。