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确有情(高干 婚后) 我的小男友(高甜, 1v1) 我爱的你

第277章

      她很不喜欢捣鼓自己的发型。
    因为麻烦不说。
    她也不会……她只会扎马尾。
    牧婉清喜欢,那就让她自己捣鼓吧。
    反正也没差。
    林瑶对于自己什么发型并不介意。
    只要牧婉清不照团长那样给自己按星期几换发型就好了……
    牧婉清看着林瑶的小脑袋,轻轻笑了笑,然后顺了顺林瑶柔顺的长发。
    但今天她没有给林瑶换发型,只是让他柔顺的长发散落下来。
    就跟白毛萝莉一样……
    牧婉清其实还真的挺想看的。
    林瑶去cos那个萝莉,赤着雪足,穿着白色连衣裙,楚楚可怜的模样。
    如果她真的穿成那样,肯定非常动人吧。
    但是。
    她也知道。
    林瑶永远都不会变成那样,楚楚可怜,弱不禁风,无助到让人心疼。
    她只会扎着干净利落的高马尾,遇到麻烦后不会无助,也不会楚楚可怜慌了神,而是会想尽办法克服麻烦。
    就像现在被调侃。
    也能和对方打成一片。
    而这样的林瑶,相比起游戏里的人物。
    对于牧婉清来说,更加动人。
    “……”
    牧婉清放开林瑶柔顺的发丝,微微俯身贴在林瑶单薄的背脊上,双手环着她的脖颈,将雪白下巴搁在她的脑袋上,闻着她发丝传来的淡淡香味,轻轻用下巴蹭了蹭她的脑袋。
    林瑶轻轻晃了晃脑袋,也没有挣扎,只是笑了笑,问道:“好看吗?牧小姐。”
    她指的是自己画的贺图。
    已经快要成型了。
    正是《危险聚会》里的女主角。
    只是白色连衣裙换成了哥特长裙。
    她打算画个邪神化后的白毛萝莉。
    林瑶……真的很懂玩家。
    牧婉清看了一眼,接着柔声道:“好看。”
    “是吧。”
    林瑶露出治愈人心的笑容。
    牧婉清也温柔的笑了笑。
    很多经过林瑶位置的工作人员看到这一幕,也都放缓脚步,跟着笑了出来。
    在其他公司,可看不到的一幕。
    第186章、肝疼
    《危险聚会》成功了。
    可以说是巨大成功。
    这让一直不算很被看好的青睐之光计划一下子打出了名声。
    特别是天狐游戏平台在《危险聚会》成功后,也发行了一款独立游戏。
    不知道是天狐看vaporwave游戏平台第一款第三方游戏成功被刺激到了。
    还是制作者看到《危险聚会》的成功,觉得国内独立游戏和单机游戏的春天来了。
    总之。
    天狐游戏平台紧接着在这之后,发行了一款独立游戏,而且同样是像素风。
    而游戏发行后。
    就当游戏的制作者和天狐老板李广生都满怀期待关注着游戏销量的时候。
    却发现……
    游戏销量曲线,根本就没动。
    整整一天。
    才卖出去几百份。
    这样的结果,瞬间就让李广生和游戏制作者的心态崩了。
    最后三天过去,游戏五千份都卖不出去。
    这样的成绩,对比前些天,天狐公布自家游戏平台用户突破百万的横幅广告,简直就是个笑话。
    李广生直接气得肝疼。
    而制作者有的也注意到了这事,将国内两个最近风头正盛的游戏平台对比发到了游戏制作者们混迹的论坛上,然后感慨了一句海外市场果然潜力无穷啊。
    这样的言论,刚开始还有人认同。
    但很快,就有人跳出来反对了。
    有理有据,令人信服。
    “把所有成功归功于海外,明显对林木工作室不公平,你不能只看着《危险聚会》海外销量占据大头,但国内销量也有百分四十多啊,将近一半,这些难道不是国内玩家吗?
    我的看法是,这次《危险聚会》能成功,很大一部分原因就是因为林木工作室,他们旗下网游不多,只有两款,而且在vaporwave游戏平台里一直都是小透明。
    在平台大规模宣传的状况根本就没有,反倒是青睐之光一直在轮番宣传,包括最显眼的位置,都留给了青睐之光计划。
    然后游戏推出后,林瑶也没有立刻将游戏上架,而是把游戏放在了‘即将推出’行列,我研究了一下,这个‘即将推出’行列会把游戏精准的推荐给当初为青睐之光计划同类型游戏投票的玩家,这就已经比天狐高很多了。
    林木工作室利用青睐之光培养筛选潜在用户,然后用‘即将推出’精准推荐,等着看吧,等林木工作室的vaporwave游戏平台游戏库充实起来了,那个愿望单系统也会发力,到时候才恐怖。
    更别说林木工作室vaporwave游戏平台在游戏介绍上也甩天狐几条街,非常清楚知道什么才是游戏吸引点,第一幅介绍图就奔着让玩家掏钱买游戏去的。
    而反观天狐,不是我说,他们可能本来就不想涉足独立游戏和单机游戏行业,天狐游戏平台将近八十款的网游,这样庞大的网游阵容,是给他们游戏平台带来了充实的游戏库和用户。
    但你们想过没有?一个首页上全是网游,推荐全是网游的游戏平台,怎么可能筛选出独立游戏和单机游戏的潜在用户?