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第0400章得与失

      不过有付出就有收获。

    经此一战,深渊位面第43层就失去了抗衡墓园势力的能力,只要假以时日,让混乱之地舔好伤口,横扫那些土鸡瓦狗只是时间问题。

    而更重要的则是墓园高端战力的提升。

    据恶魔巫师粗略统计,墓园体系中现在等级最高的就是18级的鬼龙莫罗斯,紧随其后的就是15级强者近20名。其中的血魔更是临近突破,极可能短期内就成为墓园第一个自主升上16级的英雄。而剩余的英雄和佣兵则大多集中在12——14这个阶段。

    其中最耀眼的当属新出现的三位墓园英雄:死亡先知法琳娜、遗忘法师帕克维克、死灵法师克尔苏加德。他们参战前都只是五六级的小人物,可是一场大战下来,都已爬升到11级,追上了主流部队的队尾。

    不过这些都是隐性的好处,想要把它们切实的抓在手中,还要看后续一段时间的表现如何。别的墓园英雄、佣兵都会陆续回归自己的本位,而恶魔巫师则要忙碌很久,很久……

    为了减轻恶魔巫师的负担,李洵就把这3名新成长起来的英雄留在了混乱之地,辅助他完成墓园城市的重建和战火的延烧。

    战斗既然已经打响,那么就不可能中途停止。位面领主虽然已经倒下,可是逃散出去的党羽依然存在,即使墓园的重建也不能阻挡战火的熊熊燃烧。今后一段时间,新的战火将在位面各处点燃,直到墓园势力清扫了整个位面才会考虑收手。

    考虑到混乱之地和斯坦索姆的需求,混乱之地后面的大战不会太多,将以小型的精英战为主,所以英雄、佣兵适当倾斜;而斯坦索姆则要直面亡灵联议会残余势力的挑战,急需高端战力,因此鬼龙莫罗斯的加入将会极大缓解墓园的危机。

    除了一些比较看好的墓园佣兵被特别征召外,别的佣兵不做强制性要求,可以自由流动。到底哪里留得住他们,就看几位代城主的手段了,李洵就不再插手。

    一番总结讨论后,墓园部属就各就各位,以自己特有的运作模式开始进行战后恢复。海量的恶魔尸体被扔入骨海,持续的推高着骨海的品质,一些保存较完好,或者等阶不错的恶魔尸体则被送入阴司殿堂,在那里被改造成相应的墓园生物。

    巨大的工作量让所有墓园残存建筑都全力运作起来,整个混乱之地成了一片热闹的大工地。残存的憎恶成了最卖力的苦工,搬运尸体,推倒残破的建筑,平整土地,在高阶亡灵的指挥下忙的团团转。

    尸巫们也成了最忙碌的一个群体。炮制尸体,炼制亡灵生物,给拔地而起的建筑内部绘制特殊法阵,每时每刻都有数不清的工作等着它们去干。如果不是不知疲倦的特殊体质,它们迟早要累死在第一线。

    而李洵此刻也苦逼的夹在它们中间,愁眉苦脸的把大战时损毁的兵种建筑一一恢复,然后满怀期待的开始了7阶兵种骨龙的建筑建设。

    龙墓,墓园7阶兵种建筑,能制造骨龙。1个/25日,1个/100魂晶。

    幽灵龙,墓园7阶晋级兵种,掌握了诅咒攻击和暗黑法术。1个/30日,1个/180魂晶。

    龙巫妖,墓园7阶晋级兵种,掌握了所有暗黑系法术。1个/30日,1个/220魂晶。

    龙墓,顾名思义就是龙族的墓场,从外形上来看就是一片布满了巨大骨架的庞大墓地。里面处于半掩埋状的巨龙骨骼明显要不同于骨海里泛滥成灾的皑皑白骨,不但骨节粗大,骨粒饱满,外表还闪动着一层荧光。

    幽灵龙和龙巫妖的建筑则位于龙墓内部。幽灵龙建筑从外表看像是一片腾升着灰色瘴气的沼泽,而龙巫妖建筑则是一个小型祭坛的模样。

    建设龙墓的难度是极大的,哪怕以李洵目前的体质也只能先保证混乱之地的建设需求,那几座墓园城市只能等待他的身体和精神恢复后再徐徐图之。

    只可惜7阶兵种每一个的建设周期都需要30日,想要快速量产可真有的等了。而且墓园出产的骨龙,从建筑中爬出时,可都是赤果果的7级,虽然身体素质要远高于低阶墓园兵种,可想要成长起来,也需要不断的战斗和积累。因此想要短期内成型一支骨龙部队,必须付出巨大的心力。

    大战过后,只是善后事宜就让李洵等墓园高层忙了个不可开交,直到一切走上正轨,李洵才逮着机会去斯坦索姆走了一趟。一方面是近距离了解一下亡灵界战争前线的近况,另一方面也是先把这个城市的7阶兵种建筑建好。

    前段时间,混乱之地面临恶魔来袭。李洵辗转各地把机动兵力抽调一空,唯独没有动斯坦索姆的一兵一卒,就是因为这里的战斗任务也是同样艰巨。

    在斯坦索姆法师塔内,李洵和骷髅王坐下细细一谈,这才基本掌握了目前的战况。

    首先,大局仍是好的。

    前线,亡灵联议会所控制的那支亡灵势力仍在和那位僵尸领主僵持不下,这场战争已经打了两个月有余,照现在的趋势判断,还要旷日持久的继续下去。从这点来说,有个更大的目标牵扯住亡灵联议会的注意力,墓园一方就有背后下绊子的机会。

    其次,隐忧依然存在。

    亡灵联议会虽然在前线和僵尸领主打的难解难分,但是却占据着充分的主动权,属于进攻方,而僵尸领主被打的丢盔卸甲,局面很被动。据阿尔萨斯从前线传回的消息,那股亡灵势力最近也注意到了墓园势力的存在,好像有个大人物正赶往后方稳定局面,这让黑锋骑士团也变得小心翼翼起来。

    李洵也向骷髅王做出了承诺,混乱之地一旦恢复稳定,所有墓园城市的战略重心将向斯坦索姆倾斜。到时,他们这里就可以放开手脚和亡灵联议会大战一场了。

    不过,李洵也再三告诫,斯坦索姆作为战争磨盘的核心,可以暴露出去,但是几千里外的沉眠之地则要小心的隐藏好。那一次永夜城的旷世大战让李洵明白了,目前的墓园城市还经不起圣阶法师的全力攻击,更别提传奇法师了。

    李洵把随自己一起回归的鬼龙莫罗斯重新介绍给了骷髅王,这让它也感到大喜。斯坦索姆现在为什么如此被动?不就是因为亡灵联议会那里有个若隐若现的传奇法师在坐镇。所以高端战力的缺乏,让墓园势力畏手畏脚,唯恐触碰到敌人的底线,惹来灭亡之祸。

    现在墓园终于有了一个属于己方,能拿出手的强者了,虽然比传奇法师差的仍远,但是依托墓园城市进行整体防御,只要敌人不是抱着偕亡的心态,就不存在灭亡的担忧了。

    鬼龙莫罗斯虽然也是18级的强力墓园生物了,可毕竟是后天造就的,还需要一段时间的磨合才能把战力发挥出来。正好这段时间就让它坐镇斯坦索姆,和阿尔萨斯的黑锋骑士团配合起来,震慑一下有异心的敌人。

    骷髅王身为代城主好长一段时间了,始终身处战争最前沿,对亡灵界的情况最熟悉。因此他直接提议,斯坦索姆对外征战时,不妨亮出18级鬼龙的旗号,这样既可以正大光明的拓展势力,也省的对方再疑神疑鬼,搞出别的岔子来。

    亡灵联议会为何会从战斗进行正激烈的战争前线抽调出高手来应对墓园一方的挑衅?还不是因为对这边底细不够了解,所以才急于派个大人物来稳定一下后方。如果墓园这边主动透漏一点讯息,说不定就能打消对方的疑虑,把墓园一方的攻击态势看成一个新成长起来的亡灵领主的正常势力拓展。

    李洵静静的坐在首位,看着身前高大威猛,体型已达5米的骷髅王,心里不由得感慨万千。相形之下,骷髅王是最早跟随自己的一名墓园英雄,虽然潜力不高,可凭借着沉稳凝练的气质和踏实肯干的精神,只凭一己之力就把亡灵界安排的井井有条,成了墓园势力一个源源不断培养核心骨干的人才工厂。

    按理说这样的功绩早该把代城主称号前面的“代”给去掉了,可形式的发展还不允许这样。

    目前墓园势力正处于高速拓展期,随着墓园城市的一个个兴建,战争前线也在不断推移。在这个时候大封城主,总有点自缚手脚的味道,毕竟现在还没到坐地封王的时候。

    再说,墓园城市也不需要太多的经营与呵护,而是一个以战养战的战争据点。每一个墓园城市的兴建,通常都意味着周边就是战争的最前沿,所以一切的一切都围绕着战争在打转,根本不需要考虑任何后勤、士气之类的无稽东西。

    不过骷髅王这样开拓一方的大将也不能总让他这样默默无闻,城主的头衔还动不得,那就可以考虑在军衔上进行一些补偿。

    李洵听着骷髅王详细的描述着斯坦索姆近期的发展,以及探明的周边形势,更重要的则是如何介入远方两位领主之间的战争。

    对于细节,李洵并灭有给予过多关注,而是结合着骷髅王所讲述的,反复思索着各大墓园城市之间资源的平衡和倾斜程度。有了骷髅王、恶魔巫师、阿尔萨斯这样专职战争的大将在前面顶着,他这位墓园之主只需要把握住大方向,收拢好人心,别的尽可以一概喏喏。

    这几次大战的参与,与其说李洵是一方统帅,不如说他只是一个旁观的施法者,而且是那种干吃经验的施法者。