23.连升三级!首杀红蜗牛王
飞快的连吃3个【红色药水】,配合【药水恢复能力+36%】的收藏属性,关战瞬间补满了自己的hp值。
当前,冒险岛的药水没有冷却时间限制,在后期的某些boss战时才会开限制。
前期,只需要手速够快,不被秒,就不会死!
当初关战就是靠着全hp的血牛加点,满世界的浪~
回想那段时光,才是冒险里,最快乐的时光!
不过,当前,饶是178点血对接近800hp的他来说不算太大的威胁,他还是立即喝血瓶补满了。
浪可以浪,稳住别瞎浪,这是关战的宗旨!
从前是玩游戏,现在可是玩命!
别的玩家有命浪,自己可没有!
万一这红蜗牛一时兴起连续多几下,自己可就完蛋了!
那多不划算!
好在,关战猜测的没错。
【进阶火焰术】这技能,似乎真只是在被打掉1000血的时候才释放一次。
红蜗牛王那十分有效的魔法攻击没有再出现。
而是继续莽头莽脑的【冲撞】。
偶尔再释放一个缓慢术。
关战凭借出色的走位,根本不吃【冲撞】的伤害。
只有被【缓慢术】强行控制时,才会吃到那几十点伤害。
基本摸清了红蜗牛王的进攻模式。
关战继续“不开buff普通,开buff蜗牛壳伺候”的战术不断的磨血。
并随时保持生命值在安全线以上。
一顿猛削,红蜗牛王的血量即将到达6000!
-41!
-31!
-35!
“吼!”
果不其然,关战一剑砍下去,红蜗牛王的生命值跌落到6000的瞬间,红光再次亮起!
关战抬剑挡在身前——虽然不能减少伤害,但能减少刺痛感~
喵的游戏太真实了似乎也不太好啊!
“砰!”
红光再度命中了关战,再度打掉了他180点血!
顺便说明一下,冒险岛里的技能分为必中和非必中(废话)。
有迹可循的攻击可以凭借走位闪开,而有些攻击,是只要在范围内,就会一定命中玩家的。
比如当前的【进阶火焰术】,实际上普通红蜗牛的【火焰术】也是必中,所以才让一众玩家打的非常痛苦。
说起来,这种技能非常不合理,防御力和hp值不够,那岂不就是必杀?
但这游戏偏偏就这么设计了~
不服气的话来咬设计师啊~
不过关战的理解是:让你感受到冒险的残酷性!
走位躲技能当然是很帅的。
但帅不是万能的!
接受必中的毒打吧!
关战再吃了一发技能,彻底摸清了红蜗牛王的套路。
“那么,真·开始收割战局!”
无比耐心的磨血,关战集中注意力,足足打了10分钟!
在最后1000血的时候红蜗牛王的技能频率变得很快,关战花了更多的时间来走位,确保自身安全。
而最后100血的时候,红蜗牛王来了一发“三连火焰术”,险些把关战秒杀掉!
“这尼玛,简直就是必杀陷阱!靠!”
带着怒火,关战的最后一击狠狠的砍在了红蜗牛王的眼珠子上,顿时鲜血……
好吧,还是没有鲜血……
“-47”的最高伤害从红蜗牛王的头上飘起,巨大的身躯猛然瘪了下去!
“嗬……”
伴随着苍老的唉声,红蜗牛王,化作白光消散。
“你击杀了红蜗牛王,获得3000点经验值!”
“level_up!”
“level_up!”
“level_up!”
连续三道金光闪过,关战,连升三级!
直接从7级升到了10级!
而从红蜗牛王的“尸体”上,一大堆战利品,凌空飞起!
同时,一条系统语音在世界频道上赫然响起:
“玩家【灾荒】,-,-,-,-,-首杀红蜗牛王!”
“玩家【灾荒】,-,-,-,-,-首杀红蜗牛王!”
“玩家【灾荒】,-,-,-,-,-首杀红蜗牛王!”