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亏成首富从游戏开始 第1194节

      难得孟畅这么主动,那就强行给他找点事情做吧。
    裴谦翻了翻目前的项目,说道:“逆风物流那边要开始做寄件业务了,空运,这个月应该就能搞起来。”
    “包旭要新开一个旅行社,除了负责腾达公司内部的员工旅游之外,也承接外来顾客。目前还在筹备中,估计也得一个月吧。”
    “gog会有一些常规的更新,也可以宣传一下。”
    孟畅沉默片刻:“裴总,还有别的项目吗?”
    逆风物流和gog这两个项目,首先就被他给pass掉了。
    因为他深知,裴氏宣传法的关键步骤,就是尽可能地将要宣传的项目与腾达集团割裂开来。
    但逆风物流和gog这两个项目知名度太高了,基本上已经与腾达深度绑定,裴氏宣传法的第三条“口碑切割、撇清关系”很难达成,孟畅自然不会去选。
    包旭的旅行社倒是可以考虑,但毕竟……旅行者包旭的名头也很响亮,要完成裴氏宣传法的第三条依旧很难。
    如果没有其他选择,那孟畅只能选包旭的旅行社。
    但也说不定还有其他的项目。
    裴谦沉默片刻:“稍等,我再想想。”
    他也发现了,这三个项目对孟畅来说,难度确实高了点。
    让裴谦自己上,怕是也不见得能够成功。
    孟畅好不容易调整了心态,再拍给他一个地狱难度的任务,容易把他给拍晕,拍得一蹶不振。
    所以,还是想办法给他安排个容易一点的项目。
    裴谦考虑了一下之后说道:“我倒是有个想法,要做一个游戏平台。只不过,目前还只是有一个想法的雏形,具体如何去做完全没有想好。”
    “你觉得这个怎么样?”
    孟畅眼前一亮,立刻点头:“那我选这个!”
    “不过……”
    孟畅稍微顿了顿,说道:“既然还没想好具体如何去做,那我能稍微帮忙参谋参谋吗?”
    裴谦有些意外,也有些惊喜:“当然可以啊。”
    行啊孟畅,果然思想境界提高了,懂得主动为我分忧了!
    裴谦知道,全公司怕是只有孟畅真的跟自己一条心。
    之前裴谦只让孟畅负责宣传工作,主要是因为宣传工作是他的强项。
    但如果孟畅能主动给自己出出主意,让新产业的失败概率提升,那当然是好事一桩啊!
    看到裴总答应了,孟畅也很高兴。
    因为他的猜想得到了验证!
    裴氏宣传法的第二条,就是要对项目“深入了解、全面掌控”。
    亲自参与项目的规划,当然是最好的办法!
    而且孟畅觉得,裴总在亲自演示了“裴氏宣传法”之后,肯定也希望他能够尽快学会。
    所以这次孟畅提出要帮忙参谋一下这个游戏平台,裴总没有拒绝,这说明两个人的脑电波成功对上了!
    “来,坐,咱们慢慢聊。”
    裴谦让孟畅在沙发上坐下,然后倒上茶水,边喝边聊。
    “你觉得这个游戏平台应该怎么做呢?畅所欲言。”
    裴谦只是因为被官方平台背刺得有点太狠了,所以才产生了要自己做平台的想法。
    但具体怎么做,还是毫无头绪的。
    需要一些启发和灵感。
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    第1174章 铲屎官,出击!(为帅的图图加更)
    游戏平台的事必须得谨慎对待,因为一旦玩脱了,那就又是血赚。
    孟畅为了拿到高提成,肯定也会绞尽脑汁地让游戏平台亏钱,所以他的意见还是很有参考价值的。
    孟畅考虑了一下之后说道:“首先,这个平台一定要尽可能地跟腾达撇清关系。”
    裴谦不由得眼前一亮。
    说得好啊孟畅!
    这一点实在是太正确了!
    裴谦也发现了,很多项目之所以火起来得那么快,主要是因为跟腾达扯上关系了,用户和顾客天然就有好感。
    游戏平台也是一样。
    如果玩家们知道腾达搞了个游戏平台,还不得第一时间跑过来注册?
    其他的游戏商知道腾达搞了个游戏平台,还不得第一时间跑过来,希望让自家游戏上架?
    开局就崩了一半,这可咋整。
    所以,隐瞒平台的“血统”,不让大家知道它其实是腾达的游戏平台,这非常重要。
    当然,纸包不住火,估计也不可能永远地瞒下去。
    但能隐瞒几个月、一年,在这段时间内多烧钱,也是好的。
    “很好,继续说。”裴谦点了点头,表示赞同。
    得到裴总认可的孟畅更加自信了,显然,这代表着自己开始进入到了裴总的思考领域!
    “为了确保这一点,前期不能上腾达的游戏,而是要先上其他公司的游戏。”
    “等游戏库相对充实了,再偷偷摸摸地上架腾达的游戏。”
    裴谦再度点头。
    确实要这样。
    如果一上来就把腾达的游戏全都扔到这个平台上,那岂不是不打自招?
    先上其他公司的游戏,迷惑一下玩家们,能瞒得更久。
    等玩家们都不认为这个平台跟腾达有什么关系之后,再假装腾达与这个平台达成合作,上一部分腾达的游戏。
    一个新平台刚刚出现,要花钱的地方多了去了,只要胆子大,绝对能烧掉很多钱。
    但新的问题来了。
    上架其他公司的游戏,岂不是意味着平台能赚一些分成?
    一分钱不挣是不可能的,系统不答应,平台至少也得要个一成。
    那么……随着游戏越来越多,用户越来越多,岂不是依旧会赚钱?
    这个问题能想办法解决一下么?
    裴谦问道:“对于这个平台的具体规则和架构,你有没有什么……比较特别的想法?”
    裴谦觉得,作为以反向宣传为目标的孟畅,肯定会提出一些对平台有害的建议吧?
    孟畅愣了一下:“这个……”
    “没什么太好的想法。”
    “做一个氛围良好的社区,让玩家分享创意内容?”
    “或者,做一个比较完善的评分、打分、推荐机制?”
    孟畅也搞不懂裴总这么问的用意是什么,但既然裴总的最终目的还是为了让这个平台赚钱,那肯定应该给一些比较正向的回答吧?
    他仓促之间也就只能想到这些了。
    裴谦感到大失所望。
    你说得这是什么玩意!
    说的都是让我多赚钱的建议,是何居心!
    算了算了,问孟畅这种问题,显然还是太难为他了。
    路要一步一步走,不要急于求成。孟畅能说出前面两点,已经很不错了。
    至于后面这个问题,就当他是无心之失吧。
    看到裴总失望的表情,孟畅心里“咯噔”一下,意识到自己说错话了。
    但是……到底为什么说错了呢?
    裴总想要的到底是什么答案?
    孟畅试探着问道:“那,裴总你觉得应该怎么做?”
    裴谦慢悠悠地喝了口茶水,考虑了一下。
    目前看起来,游戏平台肯定是要上其他公司的游戏了,想要完全不赚钱是不可能的。
    关键问题是,如何少赚钱。
    只要赚钱少,那么大量的宣传经费撒出去,再多搞点补贴和活动,就能通过多花钱而制造亏损。
    分成应该怎么定呢?
    定低分成?有可能会在一众游戏渠道中显得特别良心,引得游戏厂商追捧。
    定高分成?那万一以后平台火了,游戏厂商还是把游戏往这边送,那不是赚得更多了吗?
    裴谦想了想,前期后期还是得分开考虑。
    前期定一个很高的提成,五五分,别的游戏厂商一看这个新平台这么黑,肯定都不来。
    一旦平台有火的可能,再把提成调低,自己只拿一成,少赚点。