提示:担心找不到本站?在百度搜索 肉文屋 | 也可以直接 收藏本站

第899章 吸取同伴

      陆修并没有要击杀亡族死尸。

    陆修目的是把亡族死尸打残血。

    击杀的任务则交给楼兰女尸、刽子手、镇守之灵。

    楼兰女尸、刽子手、镇守之灵没有让陆修失望。

    一旦战士英灵,法师英灵,蔷薇六女,陆修把亡族死尸打成残血,楼兰女尸、刽子手、镇守之灵就立即进行收割。

    “你击杀了亡族死尸,你获得了经验。”

    “你击杀了亡族死尸,你获得了经验。”

    “你击杀了亡族死尸,你获得了经验。”

    楼兰女尸、刽子手、镇守之灵手中击杀的亡族死尸越来越多,一个个亡族死尸接连倒下。

    死亡不是亡族死尸的结束。

    亡族死尸在死亡后,会被同伴吸取。

    亡族死尸吸取的死亡同伴的能力,变得更加强了。

    若是面对一般玩家,亡族死尸的变强将会完全改变战局。

    可惜,亡族死尸面对的对手是陆修,还有楼兰女尸、刽子手、镇守之灵……

    在陆修,还有楼兰女尸、刽子手、镇守之灵……手中,亡族死尸的变强只不过是变得难杀一点。

    亡族死尸一样是被一个个的击杀。

    在和亡族死尸的战斗中,能看到各种各样的技能。

    那是亡族死尸的本性遗留,能发挥出生前的技能。

    亡族死尸的类型有各种各样。

    类型各种各样的亡族死尸生前的技能也就各种各样。

    可对于陆修,亡族死尸各种各样的技能,只是属于杂耍。

    技能是有各种各样,可对自己造成不了什么威胁。

    战斗的场面变成了陆修、战士英灵、法师英灵、蔷薇六女对亡族死尸控血输出。

    楼兰女尸、刽子手、镇守之灵收割残血的亡族死尸

    亡族死尸被治得服服帖帖。

    在马车前的失乐园的玩家,就这样看着战斗在进行着。

    战斗和失乐园的玩家想象中的完全不一样,亡族死尸被陆修压着打,打得一点脾气都没有。

    失乐园的玩家开始怀疑亡族死尸是不是其实一点也不强。

    失乐园的玩家开始蠢蠢欲动。

    都觉得我上我也行。

    失乐园的玩家的表现陆修都看着眼里。

    陆修也不一个人吃独食。

    陆修故意开了一道口子。

    将近两百个亡族死尸通过陆修开的口子杀向了失乐园的玩家。

    看到亡族死尸杀向自己,失乐园的玩家都兴奋了起来。

    亡族死尸的数量只有将近两百个,在数量上不如自己。

    自己有着数量的优势,这让失乐园的玩家信心满满。

    失乐园的玩家冲向了亡族死尸。

    当信心满满的失乐园的玩家遇上亡族死尸,却发现自己错了。

    亡族死尸不强,完全是自己的自以为。

    先不说亡族死尸的能力和技能。

    在等级上,亡族死尸是57级,

    而失乐园的玩家,等级是56级,有的更只有55级。

    游戏内的等级制度是严谨的。

    就算是高一个等级,一样存在着等级压制。

    亡族死尸的品质是普通,可等级要比失乐园的玩家的玩家高,在等级压制下,亡族死尸的品质就不再是普通了。

    57级的亡族死尸对于56级的失乐园的玩家,相当于是精英级别。

    对于55级的失乐园的玩家,更不亚于头目级别。

    就算失乐园的玩家都是高手,可遇到精英级别的亡族死尸,遇到头目级别的亡族死尸。

    单纯在等级上,失乐园就受到亡族死尸的压制。

    再算上亡族死尸的阴间技能。

    就在陆修看来是杂耍的本性遗留,也让失乐园的玩家吃尽了苦头。

    本性遗忘是不是杂耍,还得看看是面对的谁。

    面对陆修的时候,本性遗忘就是杂耍。

    可对象换成是失乐园的玩家。

    亡族死尸的本性遗留对上失乐园的的玩家,可是一点也不杂耍,反而是让失乐园的玩家焦头烂额。

    亡族死尸是各种各样的类型。

    也就造成亡族死尸的技能各不相同。

    且本性遗留一共可以发动九个技能,什么时候会发动什么技能,都是随机的。

    就连亡族死尸也不知道自己随机会发动哪一个技能。

    连亡族死尸都不知道自己会随机发动什么技能,失乐园的玩家更是不知道。

    失乐的玩家根本无法对亡族死尸发动的技能做出提前的预防。

    面对亡族死尸的本性遗留,失乐园的是玩家只能仓促应对。

    更多的时候是反应不过来,让自己陷入了被动。

    好在失乐园的玩家有着数量的优势。

    靠着数量上的优势。

    这也才让失乐园的玩家能够在场面上压制住亡族死尸。

    这也得多亏陆修有先见之明,没有放太多亡族死尸。

    有着数量优势,失乐园的玩家也就大大降低了死亡锁链对自己的影响。

    在数量的优势下,失乐园的玩家可以分担死亡锁链的影响,让死亡锁链平均到每一个失乐园的玩家身上。

    平均下来,每一个失乐园的玩家,需要分担的死亡锁链还不到1。

    数量的优势,让失乐园玩家将死亡锁链的威胁降低到最低。

    死亡锁链对失乐园的玩家威胁并不大。

    随着失乐园的玩家对亡族死尸进行击杀,失乐园的玩家不得不面对亡族死尸的另一个技能:吸取同伴。

    通过不断的吸取同伴,最后失乐园的玩家要面对的是18个进行9次吸取同伴的亡族死尸。

    这里需要做一下说明。

    当死亡的亡族死尸被同伴进行吸取后,死亡的亡族死尸身上的吸取次数也会一并进行转移。

    举个例子说明。

    已有一个亡族死尸进行了3次的死亡吸取。

    如果进行了3次的死亡吸取的亡族死尸死亡,当它被另一个亡族死尸吸取时,另一个亡族死尸获得的吸取同伴次数不是1,而是1+3。

    死亡的亡族死尸会将自己身上吸取同伴次数一同进行转移。

    还有一个,亡族死尸的吸取同伴并不会存在溢出,如果吸取同伴的次数溢出了,会向距离最近的另一个活着的亡族死尸转移。

    有一种情况会出现亡族死尸的吸取同伴会存在溢出,那就是亡族死尸身边已经没有其他活着的同伴。