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第380章 三个剑之魂魄

      所有的攻击在瞬间释放。

    陆修瞬间释放的攻击,将剑之魂魄打成了残血。

    更对剑之魂魄的属性进行了削弱。

    趁你病要你命。

    隐形已经结束,陆修采用了光明正大的方式。

    现在的陆修不惧和剑之魂魄以硬碰硬。

    “你发动了双面君主,将范围内的目标的仇恨转移到你的身上,你获得5%的冷却缩减,移动速度提升10%,目标受到仇恨反制,出手速度降低10%,技能释放时间加倍。”

    “你发动了变速齿轮,移动状态下,在接下来的16秒中,你的出手速度提升至200%,每次攻击的间隔不得超过1秒,每次攻击都必须命中目标,否则技能失效。”

    陆修:获得了5%的冷却缩减,移动速度提升10%,出手速度提升至200%。

    剑之魂魄:出手速度降低10%,技能释放时间加倍。

    剑之魂魄想要逃。

    陆修追上就是要发动攻击。

    就现在的剑之魂魄,要是被陆修的攻击打中,下场就是死。

    就在这个时候,剑之魂魄发身了变化。

    剑之魂魄一分为三。

    陆修的面前出现了三个剑之魂魄。

    三个剑之魂魄各有不同。

    一个是水做的。

    一个是雾做的。

    一个是冰做的。

    这完全是在作弊。

    本来都要死。

    现在一变,一个变成了三个。

    且,三个剑之魂魄生命值都是健康的。

    不仅没有死。

    数量还变多了。

    击杀剑之魂魄的难度大增。

    陆修能怎么做。

    陆修能做的就是,用更强的攻击进行击杀。

    虽说有三个剑之魂魄。

    可三个剑之魂魄并没有都进行战斗。

    每一次,只有一个剑之魂魄和陆修进行战斗。

    陆修首先遇到的是冰剑之魂魄。

    冰剑之魂魄的攻击方式是近身。

    冰剑之魂魄是一个近战斗战士,攻击也是大开大合的。

    冰剑之魂魄的攻击虽然是大开大合。

    可实则精妙无比。

    每一招每一式都是教科书一样的示范。

    冰剑之魂魄的出剑。

    或劈、或刺、或撩、或扫、或崩、或点、或斩、或架、或截、或绞、或挑、或拨、或挂。

    劈、刺、撩、扫、崩、点、斩、架、截、绞、挑、拨、挂,正是剑法的基础十三招。

    除了教科书一样的剑法基础十三招外。

    冰剑之魂魄,每一次挥出的剑都会释放出冰霜。

    冰剑之魂魄每走一步,水面上都会结冰。

    结冰的水面能提高冰剑之魂魄的移动速度,同时会让陆修的移动速度降低。

    冰剑之魂魄每次挥剑释放的冰霜还有溅射伤害,更是让人防不胜防。

    如果移动速度受到降低,对陆修的影响是巨大的。

    好在陆修有魂守卡萨琳。

    魂守卡萨琳(提升双防,豁免负面状态,受到伤害时,对目标造成反伤,伤害为目标初始面板攻击力。)

    “魂守卡萨琳激活,你豁免了移动速度降低。”

    “魂守卡萨琳激活,你豁免了移动速度降低。”

    “魂守卡萨琳激活,你豁免了移动速度降低。”

    只要速度不受影响,那就算是冰剑之魂魄的出剑带有溅射冰霜,也没能伤害到陆修。

    冰剑之魂魄是能靠冰面提高移动速度。

    可这种移动速度的提升是直来直往的。

    这就给了陆修机会。

    冰剑之魂魄的移动速度是提高了。

    灵活性却没了。

    在陆修看来这是得不偿失。

    至于冰剑之魂魄的基础十三剑法,对陆修根本没有半点威胁。

    冰剑之魂魄的基础十三剑法是和教科书一样标准。

    可也就是因为冰剑之魂魄的基础十三剑法和教科书一样标准。

    陆修对冰剑之魂魄的基础十三剑法实在是太熟悉了。

    熟悉到,陆修闭上眼睛就可以躲过。

    冰剑之魂魄失去了灵活,基础十三剑法对陆修又全无威胁性,也就只有四处溅射,具有随机性的冰霜还能有点作用。

    可随机性的东西,只能算是彩头。

    根本不可能靠随机性的东西,对陆修产生威胁。

    失去灵活性的冰剑之魂魄,轨迹完成被算准。

    基础十三剑法对陆修毫无作用。

    这个时候。

    陆修保持着自己的节奏。

    向左移动。

    一锤落下。

    想右移动。

    一锤落下。

    绕到身后。

    一锤落下。

    -814、-814(二次伤害)

    -3344(紫色伤害值,破防伤害)

    -2896(黄色伤害值,暴击伤害)

    ...

    ...

    ...

    “你击杀了目标,你获得了经验xxxxx。”

    冰剑之魂魄被击杀,第二个来到的是雾剑之魂魄。

    雾剑之魂魄具有超高的物理免伤。

    这就让陆修不得不做出攻击方式的改变。

    这里再说说雾剑之魂魄的攻击模式。

    雾剑之魂魄的攻击模式是诡异的。

    雾剑之魂魄一样是近身用剑进行攻击。

    诡异是,你要是被雾剑之魂魄用剑刺中,不会受到伤害。

    相反,雾剑之魂魄的剑要是刺在了空处,你就会受伤。

    所以。

    面对雾剑之魂魄的攻击,你要去找到剑会向哪里进行攻击,然后用自己的身体去接剑。

    好在雾剑之魂魄攻速不快,剑也只会在五米范围内攻击。

    所以只要知道雾剑之魂魄的剑向哪里发动攻击,完全可以用自己的身体去接剑。

    这一点对于陆修来说,并没有难度。

    每一次雾剑之魂魄还没有出剑,陆修早就站在雾剑之魂魄的出剑位置上。

    因为雾剑之魂魄有这高额物理免伤。

    陆修做出的攻击模式改变是把璀璨刹那和聚核裂变都用上。

    陆修使用了璀璨刹那,瞬移到雾剑之魂魄身边,随后释放伤害。

    再加上聚核裂变。

    “你发动了璀璨刹那,1秒的延迟后,向指定地点进行瞬移,瞬移后,即刻释放伤害,同时进行范围扫描,该伤害忽视防御。”

    -2288

    “你发动了璀璨刹那...”

    -2288

    “你发动了璀璨刹那...”

    -2288

    “你发动了聚核裂变。”

    一次叠加,两次叠加。

    时间只够陆修进行两次叠加。

    -1238

    -1238

    这样还不足以击杀雾剑之魂魄。

    陆修赌上了普攻。

    -52(紫色伤害值,破防伤害)

    -18(白色伤害)

    -20、-20(二次伤害)

    -56(黄色伤害值,暴击伤害)

    普攻的伤害实在是低。

    陆修进行普攻并不是完全为了伤害,主要是为了。

    -2266(雷鸣特效)

    “你击杀了目标,你获得了经验xxxxx。”