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第185章 手游有点挣钱啊

      如果《不思议迷宫》的日活能达到1000万的话,那就是在这个世界竖起了一座前无古人的丰碑!

    1000万日活,这个数字在地球上是什么水平呢?

    虽然还比不上地球上的现象级手游农药,但也足以跻身超一线手游之列!

    完全可以和阴阳师,绝地求生谈笑风生。

    而在手游产业相对不发达的本世界,日活1000万,是一个其他手游厂商从未想过的恐怖数字。

    在不思议迷宫之前,日活最高的手游,正是企鹅投资开发,陈一刀设计的《俄罗斯圆圈之乌拉冲锋!》。

    但其日活也不过才300余万,价格也只有12元,一次性买断没有后续费用。

    虽然评价不错,但盈利能力终究有限,再加上不到一个月的时间,游戏的热度就迅速下去了。

    所以后来企鹅也不是很重视手游市场。

    其实这也是本世界的惯性思维,所有的游戏公司都认为相比主机、电脑游戏,手游的市场实在是有限。

    小公司做点手游挣点小钱可以,但想要在游戏界有一番作为,手游不靠谱。

    但刘雄认为这是一个错误的观点。

    手游市场只是有待开发,而不是没有潜力。

    这一次制作不思议迷宫,也正是为了证明这一点。

    在不思议迷宫发行的第三日,日活突破了500万用户。

    而《不思议迷宫》卖出的月卡,也突破了200万张!

    一张月卡60元!

    也就是3天收入超过了一亿!

    这是一个极端恐怖的概念!

    要知道现在还只是游戏刚开服的时期,许多用户都还在摸索、上手、观望。

    随着他们逐渐的熟悉游戏,并决定长期玩下去之后,这些潜在的付费客户也会纷纷购买月卡。

    等到那个时候,飞梦旗下不思议迷宫的月收入,将会轻松破亿。

    甚至更多,多得多!

    为什么付费比例如此之高?

    也是得益于本世界的消费习惯。

    在这个出门逛街买游戏,就跟随手买杯冰淇淋一样普通的世界。

    花钱玩游戏,是一种生活习惯。

    氪金,是一种生活方式。

    其实现阶段的不思议迷宫,由于进入游戏之后能领取到许多礼包的存在。

    所以实际上玩家们其实暂时不缺钻石,也暂时不需要付费买月卡。

    但许多玩家正如林蛋大那样,明明其实暂时用不上那么多钻石,却在随手之间就购买了月卡。

    完全没有任何的考虑、纠结。

    一直在关注后台销量的刘雄,在看到短短3天,不思议迷宫就收入破亿之后,也是十分惊叹于玩家们的强大消费能力。

    看来自己还是低估了手游的潜力。

    这种近乎不可思议的不思议迷宫付费率,也让刘雄不禁暗暗庆幸。

    那就是自己这一次,其实不那么良心。

    飞梦旗下不思议迷宫的月卡是60元。

    而在地球上,原本的不思议迷宫,月卡价格也是60元。

    但是……

    不思议迷宫的开发组,也很良心,只满足于喝点啤酒,吃点麻辣小龙虾,过点小日子。

    于是他们设计出了手游界罕有的超良心月卡。

    60元,玩一年!

    是的,就是60元的月卡玩一年。

    因为购买月卡之后,每天领取钻石,只要不乱花钻石,就可以用月卡攒下来的钻石买季卡。

    然后使用季卡攒下来的钻石,又可以把季卡升级成为年卡……

    当时刘雄在开发不思议迷宫的时候,也曾经考虑过效仿地球上的模式。

    但后来刘雄觉得这样不行,地球上的不思议迷宫好歹还能氪金,盈利方式多种多样。

    这自己的不思议迷宫,充值方式就只有月卡。

    要是再像地球上那样业界良心的话,那自己就得喝西北风去了!

    ……

    在飞梦内部传来捷报的同时,不思议迷宫的火爆也广泛引起了业界同行们的关注。

    他们虽然拿不到飞梦内部的数据,但根据市场调研的情况,他们也能大概看出不思议迷宫的恐怖火爆。

    至于付费比例这种东西,也可以大概猜出会很恐怖。

    他们第一次发现,原来手游也可以是这么赚钱的东西。

    他们想过飞梦的高品质手游,可能会很挣钱。

    但是他们绝对没有想过,这个挣钱的程度,竟然能达到这种地步。

    从各方面数据来看,不思议迷宫上市的第一个月,至少能让飞梦狂赚数个亿!

    而即使这款手游的寿命,如同其他手游那样只有几个月,但也足以让飞梦狂赚数十亿了!

    一款手游挣几十亿?

    在这之前,完全想都不敢想啊!

    而《不思议迷宫》的开发费用是多少?

    虽然飞梦并没有公布开发制作经费,但这样一款体积不大的手游,又能有多少呢?

    有人甚至大胆猜测,《不思议迷宫》的开发经费,不超过一千万!

    一百倍,甚至是数百倍的利润!

    这个利润,足以让每一家游戏公司疯狂。

    特别是那些没有足够资金与技术实力,在主机和电脑平台上,与大公司争锋的小企业。

    这些小公司,原本就偏爱小型休闲的游戏,其中许多也尝试过手游。

    而这一次《不思议迷宫》的成功,让他们第一次看到了挣钱,挣超级大钱的希望。

    在企鹅公司内部,近段时间被荣冠军批评过几次的总经理黄宇翔,正在钻研业务。

    他的钻研业务,就是研究最近几天超火爆的手游——《不思议迷宫》。

    黄宇翔一边下载安装游戏,一边有些郁闷的念叨。

    “前几天还在开会讨论,准备搞出一款投资数亿美刀的超级大作,来抗衡飞梦的死或生。”

    “现在却又要来研究这个小小的手游。”

    黄宇翔能怎么办?

    黄宇翔也很绝望啊!

    包括企鹅在内的业界同行们,似乎总是落后飞梦半拍。

    虽然黄宇翔贵为企鹅的总经理,却总是莫名其妙的因为飞梦的躺枪。

    叹了一口气,黄宇翔打开了《不思议迷宫》。

    “嗯,原画的水平倒是不错。”

    “但也不至于多么逆天嘛。”

    玩了一会儿之后,黄宇翔点了杯咖啡,继续玩……

    一直到了深夜……