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第860章 下 道可道

      其实即便不算,曲芸手头积累的隐藏成就也已经够了,而且每一次获取引路人所述的通关类隐藏成就所拿到的奖励确实都非常可观。

    最突出的收获自然是按照引路所说的正统方式通关游戏世界,也就是探仙觅缘那场游戏破解了涔云界所有可能的成就后收获的隐藏成就【游戏征服者】所奖励的那五千进化点。

    而除此之外,还有第一次面对悖影的仿佛被诅咒的循环世界——游戏“遗影寻踪”;

    以及那个包括游戏世界土著在内所有人都扮演着虚假的身份,杀错一个人就完蛋的“假象之下”游戏。

    在这两场游戏中,她曾两次以破解悖影的方式获得了【系统守护者】的成就。

    刨去曲芸现在已经不大需要去计算的能量点不谈,这两次的【系统守护者】成就分别带来了了一千点和一千五百点的进化点。比之通常的成就奖励简直天壤之别。

    原先曲芸还以为隐藏成就就是难度比较大,较少人有机会接触的游戏成就,因此给的奖励特别丰厚。现在看来,拉马克游戏的隐藏成就中似乎还有着一层别样的意味。

    唯一有几分古怪的倒是以米莎对她们的照顾居然一直没有主动提出这件事情。

    擅长人物侧写的曲芸并不认为米莎或引路人会骗自己。那么剩下的可能性要么是引路人兽踪横的情报有误,要么就是米莎不具备主动透露这个信息的权限。

    “能获取这么多珍贵的情报,还真是意外之喜啊,”曲芸嫣然一笑,不着痕迹地揭过了从引路人那里获得额外重要情报的事情:“其实一开始依子想知道的是,在那个虚拟现实的世界中,出现过一种看得见摸不着的摄像机。

    类似的东西依子还在其他的游戏世界中也见过,肯定不是你们的实验场的那种世界。既然你清楚记得我们先前游戏的过程,那么是不是清楚那东西是个什么情况呢?”

    有了三次经验并了解到此方世界的本源奥秘,曲芸自然可以分辨出“假象之下”那场同样出现了那些摸不着的摄像机的游戏绝对不是任何类似这里的虚拟世界。

    分辨的方法很简单,她自己最熟悉的奥法元素密度就可以说明一切问题。

    也正因为如此,她才一开始就没有期待引路人真的清楚有关这东西的事情。不过他们那奇葩的世界既然都已经把拉马克游戏当成一门科学来研究了,这种在自己游戏中出现率颇高的诡异现象应该也曾经是个不错的课题吧?

    “我想我知道你在说什么。

    在我们的游戏学者看来,那些监视设备属于游戏的一部分。它们从不对游戏过程进行任何干涉,自然也不属于我这虚拟世界的主人或者任何原生世界,”

    女婴说着,一手指天:“我们可以确定的是,这些东西是一种来自高维的投影。

    而对于这样的投影,我们通常会把它视为拉马克游戏自带的一部分。”

    引路人表达的信息透露出一个很有意思的观点:

    那些塑造成摄像机的“高维投影”,任谁看都很难接受是什么“自然产物”。但是,又有谁规定宇宙间的自然法则,拉马克游戏那像自然规律一样无法抗拒的法则,都不是人为设计的呢?

    拉马克游戏很可能是人为创造的,为了某些曲芸很感兴趣而一直没有头绪的缘由。与之相对的,人类生存的每一颗地球,每一片宇宙,每一个宇宙常数和科学定律,又有谁规定它们不能使人造的呢?

    在第四维度上,意识决定物质的现象是客观存在的,是可以经受得起实证科学的考验的。

    那么谁又能有充足的证据证明万有引力,摩擦生电,小孔成像,质量守恒这些常识不是来自某位至高创世神的一个念想,或者来自一群高维度文明主动定下的规则?

    如果这些现象还会根据不同的宇宙规则有着微妙的差异,那么又有谁可以拍着胸脯保证时间不逆,生命不复,能量不灭这些至高真理是自打“存在”这个概念存在起,就自然而然的成立了?

    思考着这个问题,黑人女婴一手指天的画面定格成曲芸最后的一瞥。而在引路人的眼中,这些帮了她大忙的应选者时间一到,纷纷被包裹上淡淡的光幕,消失在只属于她的一方世界之中。

    引路人望着消散的人形光团久久未动,眼中尽是艳羡的光辉。

    拉马克游戏,可以无视现实与虚幻,无视物质与精神,无视任何维度的阻隔让被它所眷顾的人穿行于诸天万域。

    若是仍保留着身体,保留着自身三维生命的属性,或许此刻就可以借助这股力量轻易逃离这为了安全而自己设下的虚幻牢笼吧?

    而此时,她却只能感受到自己深深的无力。

    为了安全而放弃未来值得吗?每个人都会有自己不同的答案。但曾经坚信自己正确的引路人,此时感觉到一丝悔意。

    不过,至少她愿意尝试改变。

    改变意味着未知,而未知,就还有希望。

    ……

    团队空间里,曲芸靠在被打回原形的囧物沙发上慵懒地查看自己的收获。

    这场名为密室逃脱的游戏几乎占据了表世界同名游戏的一切特征。时间不短,而且不是在东奔西跑地解谜,就是在无聊地等待。

    刚刚从这样一场游戏中挣脱出来,算起来确实是有些累人了。

    算起来收获还真不少。六百进化点外加一千二百能量点,这是所有人都有的游戏规则上写明的胜利奖励。

    而有着点数吸铁石之称的曲芸,在这场细节颇多过程繁杂又十分累人的游戏中搜罗的大量成就最后竟然获得了额外一万两千四百能量点与两千八百九十五进化点的惊人收获。

    当然,这些收获对于曲芸而言都是常规性的。真正有价值的收益其实还是从今以后彻底占据米莎一界,从潜力卓著的新人跨出成为在世界舞台上拥有实权的一方大佬的重要一步。

    以及……一张足以解决眼前一切麻烦的王牌。